En su cuento “La aventura de un fotógrafo”, publicada hace unos 70 años, Italo Calvino describió prescientamente nuestro mundo fotografiado obsesivamente desde lo profundo de la period de la película analógica. Él escribe, casi medio siglo antes del advenimiento de los teléfonos cámaras omnipresentes de hoy, de masa de habitantes de la ciudad comparados con los cazadores que, a medida que el clima se vuelve más cálido, salen los domingos fotografiándose unos a otros antes de regresar para esperar ansiosamente la llegada de las imágenes desarrolladas.
La vida de estas personas, sugiere la historia, no se cumplen hasta que las fotografías están delante de ellas, sus experiencias permanecen algo vagas y abstractas. No hasta que reciban las imágenes, ¿parecen “tomar posesión tangible del día que pasaron”; Es solo entonces que sus puntos de vista sobre un paisaje, un niño en juego, incluso la luz que se refleja en un cónyuge, se concretan y validan, ya no están sujetos a los caprichos de la memoria.
La historia de Calvino, escrita en la década de 1950, fue traducida al inglés y publicado en pleno en Feria de Vanidad en 1983el año en que la revista se relanzó como mensual. Su protagonista es Antonino, un no fotógrafo. No obstante, determine unirse a los demás y, después de conocer a una mujer, Bice, trata de capturar su esencia con su cámara. Consciente de las muchas formas en que podría fotografiarla, así como aquellas versiones de ella que no puede extraer con su cámara, busca una estrategia para combinar los dos. Como resultado, determine fotografiarla constantemente, día y noche, con la intención de agotar todas las posibilidades.
También la agota. Antonino fotografia a Bice desnuda y le cube: “Te tengo ahora”. Ella estalla en lágrimas, desconcertada, y pronto lo deja. Se cae en una depresión grave, sin embargo, recién obsesionado con lo que la cámara puede transmitir, comienza a mantener un diario fotográfico y, sin salir de su casa, dedica gran parte de su tiempo a mirar vacía mientras fotografia su ausencia. Luego, Antonino mira lo que ha hecho, presenta las imágenes además de los periódicos y fotografia todo el conjunto, yuxtapone imágenes públicas y privadas de una manera que se asemeja a la mezcla caótica que poca a Web hoy. Concluye que tal vez una “verdadera fotografía whole” consiste en que estas imágenes privadas se muestren “en el fondo de masacres y coronaciones”.
Finalmente, progresivamente más frustrado, Antonino llega a una epifanía. Él entiende “que fotografiar fotografías period el único curso que había dejado, o, más bien, el verdadero curso que había estado buscando oscuramente todo este tiempo”.
El método de Antonio Lengthy-Ase no es tan diferente de la forma en que funcionan los generadores de imágenes hoy: los sistemas de inteligencia synthetic entrenan en un enorme archivo de fotografías en línea e información de contextualización para generar sus propias creaciones fotográficas basadas en fotografías existentes. Si la historia de Calvino se escribía ahora, Antonino podría continuar con Infinitum, creando nuevas imágenes, sintéticas, rescatando a Bice desnuda, vestida, joven o vieja, haciendo el amor con él o con otra persona, o usando fotografías anteriores de ella para generar infartos profundos que la colocan, sin su consentimiento, en situaciones donde nunca había estado.
O BICE, si quiere tomar más management de su propia imagen, podría estar haciendo y distribuyendo selfies interminables con su teléfono celular mientras usa filtros de software program para mejorar su aspecto, una autoabsorción que puede ser, al igual que el acecho de Antonino, obsesivo y, en última instancia, poco saludable. Como Monica Lewinskyun defensor desde hace mucho tiempo contra la intimidación en línea, una vez que lo expresó, “El objetivo de un filtro es decir: Quiero verme mejor, lo que significa que no eres lo suficientemente bueno”.
A diferencia de la década de 1950, puede ser mucho más difícil para las imágenes, sin importar cuán explotador, olvidarse y borrarse. Hoy, la imagen puede manifestarse de muchas más maneras, algunas de ellas altamente destructivas. La actriz Scarlett Johanssoncuya semejanza se ha utilizado en los profundos pornográficos, caracterizado con fuerza la situación: “Web es un vasto agujero de gusano de la oscuridad que se come a sí misma”. Jennifer Lawrencela víctima de un truco de foto desnudo cuando tenía 24 años, dijo Feria de Vanidad: “Es una violación sexual. Es repugnante. La ley debe cambiarse y necesitamos cambiar … estos sitios internet son responsables”. (Su autor se declaró culpable de piratear a ella y en las cuentas personales de otras celebridades y eliminar la información privada que luego se abrió camino en Web. Fue sentenciado a 18 meses de prisión por una violación del delito de la Ley de Fraude y Abuso de la Computación).
En la década de 1990, a medida que Photoshop estuvo disponible para el público a un precio relativamente asequible, las alteraciones fotográficas comenzaron a concebirse como mejoras necesarias en lugar de manipulaciones engañosas. Desde entonces, la modificación de las fotografías se ha vuelto común, la fotografía en sí consideró más un primer borrador para alterarse que una representación autorizada de lo que estaba frente a la lente. Si “el medio es el mensaje”, como aconsejó el teórico de los medios Marshall McLuhan, el mensaje de la fotografía hoy en el entorno digital es la maleabilidad de lo actual, no su grabación como algo arreglado para la contemplación futura.
Lo que nos lleva a la actualidad. Con la reciente introducción de inteligencia synthetic al software program de modificación de imágenes, uno puede, como Petapíxel Caracterizado Google Photographs en 2023, “Cambia completamente tus fotos con AI”. Y al hacerlo, uno puede cambiar radicalmente el aspecto del mundo para que coincida con las concepts preconcebidas del creador de imágenes. En lugar de observar, este tipo de fotografía computacional avanza una forma de aspecto patentado, un acto por el cual lo que queremos ver se realiza como una forma de derecho al consumidor, un octavo día de creación con resultados y mejoras guiadas por fabricantes de cámaras y desarrolladores de software program.